1. 객체(Object)와 멤버(Member)객체(Object):클래스(Class)를 기반으로 생성된 실제 메모리에 존재하는 인스턴스.클래스는 설계도, 객체는 그 설계도로 만들어진 실제 물건이다.class Person { public: int age; void speak() {} }; Person p1; // p1은 Person 클래스의 객체멤버(Member):클래스 내부에 선언된 변수(멤버 변수)와 함수(멤버 함수)를 말한다.class Person { public: int age; // 멤버 변수 void speak(); // 멤버 함수 };2. 생성자(Constructor)정의:객체가 생성될 때 자동으로 호출되는 특수한 멤버 함수.객체의 초기화를 담당한다.특징:클래스 이름과 동일하다.반환형이 없다(v..